A propos
Ce site sert de point d'ancrage sur le web: un endroit ou presenter du travail, garder une voix technique lisible, et publier des textes ancrés dans des projets reels.
oldl.dev est pense comme une base personnelle sobre: quelques creations choisies, une presentation lisible, et des articles techniques autour de Java, de l'architecture et du travail de conception logiciel.
Ce site sert de point d'ancrage sur le web: un endroit ou presenter du travail, garder une voix technique lisible, et publier des textes ancrés dans des projets reels.
Le premier axe editorial part d'un projet pedagogique en Java: construire un petit conteneur IoC pour mieux comprendre la reflection, l'injection de dependances et quelques idees qui ont rendu Spring si influent.
Un projet deja heberge sur `league-of-balls.oldl.dev`, pense comme une creation a part entiere. Le site principal restera volontairement plus editorial, avec des liens vers ces experiences quand elles sont assez stables pour etre montrées.
Les articles doivent rester lisibles par des ingenieurs qui veulent comprendre a partir du code, pas consommer des resumes vagues de productivite ou d'architecture.
D'autres pages viendront ensuite: fiches projet, experimentations visuelles en Three.js, et versions anglaises quand les contenus auront une bonne tenue en francais.